Από το εικονικό στο συναισθητικό περιβάλλον - Το συναίσθημα ως παράμετρος σχεδιασμού

Το τεκμήριο παρέχεται από τον φορέα :
Πολυτεχνείο Κρήτης   

Αποθετήριο :
Ιδρυματικό Αποθετήριο Πολυτεχνείου Κρήτης   

δείτε την πρωτότυπη σελίδα τεκμηρίου
στον ιστότοπο του αποθετηρίου του φορέα για περισσότερες πληροφορίες και για να δείτε όλα τα ψηφιακά αρχεία του τεκμηρίου*



Από το εικονικό στο συναισθητικό περιβάλλον - Το συναίσθημα ως παράμετρος σχεδιασμού (EL)
From the virtual to the synesthetic environment: The emotion as a design parameter (EN)

Γεροθοδωρος Χρηστος (EL)
Gerothodoros Christos (EN)

Ουγγρινης Κωνσταντινος-Αλκετας (EL)
Χατζησαββα Δημητρα (EL)
Καραγιαννη Αννα (EL)
Ouggrinis Konstantinos-Alketas (EN)
Karagianni Anna (EN)
Chatzisavva Dimitra (EN)

other
conferenceItem

2024


Τα τελευταία χρόνια τα εικονικά περιβάλλοντα αρχίζουν και γίνονται μέρος της καθημερινότητας μας. Η πανδημία του κορονοϊού και η κατάσταση καραντίνας καθιέρωσε την τηλεπαρουσία ως βασική μέθοδο επικοινωνίας. Με την αλλαγή αυτή προέκυψε η μεγαλύτερη από ποτέ ανάγκη για εικονικά περιβάλλοντα. Το Ίντερνετ 3.0, το οποίο λαμβάνει χωρική διάσταση, γίνεται ολοένα και περισσότερο μέρος της καθημερινότητάς μας. Η πρακτική εφαρμογή των νέων τεχνολογικών δυνατοτήτων βασίζεται σε διεπιστημονικές πρακτικές και θεωρίες ενώ ταυτόχρονα θίγει φιλοσοφικά ζητήματα. Ένα εικονικό περιβάλλον σχεδιάζεται εξ’ ολοκλήρου από την αρχή χωρίς σημείο αναφοράς. Κατά τη δημιουργία ενός εικονικού περιβάλλοντος, σε αντίθεση με ενός φυσικού, επαναπροσδιορίζονται οι ίδιοι οι φυσικοί νόμοι και οι ‘μηχανισμοί’ του εικονικού κόσμου. Στην παρούσα εργασία, θα αναλυθεί η έννοια του σχεδιασμού στο εικονικό περιβάλλον, τα βασικά κριτήρια σχεδίασης, τους τρόπους εμβύθισης στο εικονικό περιβάλλον, αλλά και της αλληλεπίδρασης περιβάλλοντος και χρήστη μέσω βιομετρικών δεδομένων. Η αναφορά στο πρώτο μέρος της εργασίας στις έρευνες που πραγματοποιήθηκαν στον χώρο της νευρολογίας θα μας αποκαλύψει τον τρόπο με τον οποίον ο άνθρωπος αντιλαμβάνεται τον κόσμο γύρω του. Στο δεύτερο μέρος θα διερευνηθεί πώς τα συναισθήματα και οι αισθήσεις, με την βοήθεια της τεχνολογίας, μπορούν να χρησιμοποιηθούν άμεσα από ένα εικονικό περιβάλλον στοχεύοντας έτσι σε μεγαλύτερο βαθμό εμβύθισης με έναν πρωτόγνωρο τρόπο. Στην παρούσα εργασία εξετάζονται ζητήματα σχεδίασης ενός εικονικού περιβάλλοντος και της εμπειρίας που μπορεί να βιώσει κανείς μέσα σε αυτό, προσεγγίζοντας το ζήτημα από νευρολογική σκοπιά ενώ παράλληλα αναδεικνύει φιλοσοφικά ζητήματα της σχέσης μας με τον χώρο, την τέχνη και την συμβίωση με την τεχνολογία. (EL)

Εικονικό περιβάλλον (EL)
Νευροαρχιτεκτονική (EL)

Ελληνική γλώσσα

Πολυτεχνείο Κρήτης (EL)
Technical University of Crete (EN)

Πολυτεχνείο Κρήτης (EL)
Technical University of Crete (EN)




*Η εύρυθμη και αδιάλειπτη λειτουργία των διαδικτυακών διευθύνσεων των συλλογών (ψηφιακό αρχείο, καρτέλα τεκμηρίου στο αποθετήριο) είναι αποκλειστική ευθύνη των αντίστοιχων Φορέων περιεχομένου.