Τα τελευταία χρόνια έχει έρθει με ραγδαίους ρυθμούς στην κοινωνία μας η εκπαίδευση εξ’ αποστάσεως. Αυτό σημαίνει πως με την χρήση κατάλληλων προγραμμάτων και internet μπορούν οι χρήστες από όλο τον κόσμο να παρακολουθούν και να έχουν στην διάθεση τους ηλεκτρονικά μαθήματα.
Στην πτυχιακή αυτή εργασία θα σχεδιαστεί και θα αναπτυχθεί μία διαδραστική εφαρμογή που αναφέρεται στην γλώσσα προγραμματισμού LOGO η οποία διδάσκεται στην Γ’ Γυμνασίου. Η δημιουργία της εφαρμογής αυτής θα γίνει με το πρόγραμμα Articulate Storyline. Στην εφαρμογή υπάρχει διαδραστικότητα, που σημαίνει πως ο χρήστης θα μπορεί να επιλέγει ανάμεσα σε μενού, σε κουμπιά με λειτουργίες όπως αλλαγή διαφάνειας, εμφάνιση κινούμενης εικόνας, εμφάνιση αποτελέσματος πράξης ή αλγορίθμου και βίντεο. Επίσης περιλαμβάνει τεστ με ερωτήσεις σωστού-λάθους, πολλαπλής επιλογής και ποσοστό επιτυχίας καθώς και εμφάνιση σχεδίου με τον κατάλληλο προγραμματισμό. Με αυτόν τον τρόπο ο χρήστης θα μπορεί να καταλάβει καλύτερα την λειτουργία των ηλεκτρονικών μαθημάτων.