Το θέμα της παρούσας πτυχιακής εργασίας είναι η Ψηφιακή Γλυπτική (Digital Clay Modeling). Με τη βοήθεια αυτής της μεθόδου δημιουργήθηκαν ψηφιακά μοντέλα πηλού. Τα μοντέλα αυτά έχουν τετραγωνικό ή ορθογώνιο σχήμα και στο κάθε ένα από αυτά πλάθετε μια επιφάνεια του μοντέλου σε συγκεκριμένη μορφή, ανάλογα με την πηγή έμπνευσης του εκάστοτε μοντέλου.
Τα ψηφιακά μοντέλα πηλού χωρίζονται σε τρεις συλλογές με δέκα μοντέλα η κάθε μία. Επίσης η κάθε συλλογή είναι και μια διαφορετική πηγή έμπνευσης. Η πρώτη πηγή έμπνευσης είναι κυρίως εικόνες από τον μικρόκοσμο μεταλλικών και μη μεταλλικών υλικών. Η δεύτερη συλλογή ασχολείται με επιφάνειες οι οποίες μπορούν να δημιουργηθούν από τις γεωμετρίες των νευρώσεων που υπάρχουν στα φύλα των δέντρων. Τέλος η τρίτη συλλογή οδηγεί στην πανίδα διότι τα ψηφιακά μοντέλα πηλού που σχεδιάστηκαν είναι εμπνευσμένα από γεωμετρίες που δημιουργήθηκαν με βάση το ζωικό δέρμα.
Η εργασία επικεντρώθηκε στην δημιουργία πρωτότυπων επιφανειών πάνω σε μοντέλα πηλού που το βασικό τους σχήμα θυμίζει σαν να είναι “πλακάκι”. Το βασικό στοιχείο είναι ότι η πρόσοψη του μοντέλου έχει τροποποιηθεί έτσι ώστε να πλησιάζει η μορφή της την εικόνα από την οποία εμπνεύστηκε ο σχεδιαστής. Τα μοντέλα αυτά μπορεί να χρησιμοποιηθούν το κάθε ένα ξεχωριστά ή και ακόμα να γίνουν συνδυασμοί με διάφορα μοντέλα που βρίσκονται στην ίδια συλλογή.
Το πρόγραμμα που χρησιμοποιήθηκε για την πραγματοποίηση της παρούσας πτυχιακής εργασίας είναι το Mudbox της εταιρίας Autodesk. Με την πολύωρη εξάσκηση και την εξερεύνηση όλων των δυνατοτήτων του λογισμικού μπορεί κάποιος να φτάσει σε ένα επιθυμητό αποτέλεσμα. Τα εκθέματα που παρουσιάζονται παρακάτω είναι εικόνες που έχουν παρθεί μέσα από τα αρχεία της εργασίας.