Δημιουργία εκπαιδευτικού παιχνιδιού σε γλώσσα GML

Το τεκμήριο παρέχεται από τον φορέα :
Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα (ΤΕΙ) Δυτικής Μακεδονίας   

Αποθετήριο :
@νάκτησις   

δείτε την πρωτότυπη σελίδα τεκμηρίου
στον ιστότοπο του αποθετηρίου του φορέα για περισσότερες πληροφορίες και για να δείτε όλα τα ψηφιακά αρχεία του τεκμηρίου*



Δημιουργία εκπαιδευτικού παιχνιδιού σε γλώσσα GML

Τουμπουλίδης, Χαράλαμπος

doctoral
Thesis (BSc)
Thesis

2020-06

2020-06


Στην παρούσα πτυχιακή εργασία θα παρουσιαστεί η διαδικασία ανάπτυξης ενός εκπαιδευτικού παιχνιδιού τύπου QUIZ με τη χρήση του εργαλείου GameMaker Studio και την αντίστοιχη γλώσσα GML. Στην αρχή θα γίνει λόγος γενικά για τα ψηφιακά παιχνίδια και τα βασικά χαρακτηριστικά τους, ενώ στη συνέχεια θα αναφερθούμε στα χαρακτηριστικά του GameMaker Studio και πώς μπορεί να το αξιοποιήσει κάποιος μέσα στον προγραμματισμό. Στο πρακτικό μέρος, θα γίνει βήμα προς βήμα παρουσίαση όλων των σταδίων που ακολουθούνται μέχρι την πλήρη ανάπτυξη ενός φιλικού προς το χρήστη παιχνιδιού αξιολόγησης γνώσεων, με ερωτήσεις και απαντήσεις.

Γ > Γλώσσες προγραμματισμού (Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές)

Γλώσσες προγραμματισμού (Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές)

Ελληνική γλώσσα

Σχολή Τεχνολογικών Εφαρμογών > Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ (Καστοριά)
ΤΕΙ Δυτικής Μακεδονίας




*Η εύρυθμη και αδιάλειπτη λειτουργία των διαδικτυακών διευθύνσεων των συλλογών (ψηφιακό αρχείο, καρτέλα τεκμηρίου στο αποθετήριο) είναι αποκλειστική ευθύνη των αντίστοιχων Φορέων περιεχομένου.