Στην εργασία αυτή θα ασχοληθούμε με ένα πρόβλημα που στο χαρτί μάλλον είναι αδύνατον να λυθεί. Σ' αυτό όμως θα μας βοηθήσει ο Η/Υ. Εμείς θα δώσουμε τα δεδομένα και το αποτέλεσμα θα είναι εντυπωσιακό. Σε βάθος, αυτό που θα κάνουμε είναι η μοντελοποίηση μιας σφαίρας και ενός κυλίνδρου. Έτσι στο τέλος θα έχουμε το τρισδιάστατο αποτέλεσμα με φωτορεαλιστικά γραφικά και φωτισμό.
Θα χρησιμοποιήσω μια γλώσσα προγραμματισμού που προσανατολίζεται περισσότερο προς το Internet. Θα κατασκευάσω ένα πρόγραμμα, το οποίο θα μας επιτρέψει να δούμε γραφικά, εν μέσο του διαδικτύου, το αποτέλεσμα τις επεξεργασίας κάποιων μαθηματικών τύπων. Το πρόγραμμα ονομάζεται GRAPHICS 3D, δηλαδή τρισδιάστατα γραφικά, και η γλώσσα κατασκευής είναι η Java της εταιρίας SUN.
Στις επόμενες σελίδες θα αναλύσω όλα τα βήματα του προγράμματος, αλλά θα αναφερθώ και σε όλους τους τύπους που χρησιμοποίησα για την κατασκευή του. Αφού ολοκληρώσουμε με την ανάλυση του προγράμματος, στη συνέχεια παραθέτω όλο τον κώδικα του προγράμματος, μαζί με σχόλια για το τι κάνω και πως.