Σχεδίαση εφαρμογής για κινητές συσκευές για ειδησεογραφικό περιεχόμενο, με δυνατότητες εξατομίκευσης και χρήσης τεχνικών παιχνιδοποίησης.

This item is provided by the institution :
/aggregator-openarchives/portal/institutions/uoa   

Repository :
Pergamos Digital Library   

see the original item page
in the repository's web site and access all digital files if the item*



Σχεδίαση εφαρμογής για κινητές συσκευές για ειδησεογραφικό περιεχόμενο, με δυνατότητες εξατομίκευσης και χρήσης τεχνικών παιχνιδοποίησης.

Σωτηράκου Κατερίνα (EL)

born_digital_postgraduate_thesis
Διπλωματική Εργασία (EL)
Postgraduate Thesis (EN)

2015


Η ενσωμάτωση στοιχείων παιχνιδιού σε τομείς που δεν σχετίζονται με το παιχνίδι, αποτελεί μία διαδεδομένη μέθοδο, η οποία δύναται να εξασφαλίσει μεγαλύτερη αφοσίωση και δραστηριότητα του χρήστη με την συγκεκριμένη διαδικασία, ενώ αυξάνει τα επίπεδα ευχαρίστησης του. Παρόλα αυτά όσες προσπάθειες έγιναν στο παρελθόν από μεγάλους ειδησεογραφικούς οργανισμούς να χρησιμοποιήσουν τεχνικές παιχνιδοποίησης για να κινητροδοτήσουν τους αναγνώστες ώστε να διαβάζουν περισσότερα άρθρα έδωσαν φτωχά αποτελέσματα. Ταυτόχρονα έχει παρατηρηθεί μεγάλη αλλαγή στον τρόπο που τα άτομα καταναλώνουν τις ειδήσεις παγκοσμίως. Η ανάγνωση άρθρων μέσω κινητών συσκευών ολοένα και αυξάνεται, καθώς επίσης τα κοινωνικά δίκτυα διαδραματίζουν σημαντικό ρόλο στη διάχυση των ειδήσεων. Η παρούσα εργασία εξετάζει τον συνδυασμό αυτών των τριών τάσεων, της παιχνιδοποίησης, των κινητών συσκευών και των μέσων κοινωνικής δικτύωσης. (EL)
Gamification is a well known approach nowadays for achieving the ultimate goal of motivating loyalty with a brand and engaging users with given tasks in a variety of fields. However, attempts made to use gamification techniques in news industry have given poor results, pointing to the conclusion that journalism may not an open field for gamification to thrive. At the same time changes in news consumption across the globe show a rapid rise of news audiences accessing stories through their mobile devices, while social media play a huge role in distribution of online news. This paper examines the combination of these three trends, gamification, smartphones and social media in a promising and possibly successful way. (EN)

Κοινωνικές, Πολιτικές και Οικονομικές επιστήμες

Κοινωνικές, Πολιτικές και Οικονομικές επιστήμες (EL)
Social, Political and Economic sciences (EN)

Greek

Σχολή Οικονομικών και Πολιτικών Επιστημών » Τμήμα Επικοινωνίας και Μέσων Μαζικής Ενημέρωσης » ΠΜΣ Επικοινωνία και Μέσα Μαζικής Ενημέρωσης » Κατεύθυνση Ψηφιακά Μέσα Επικοινωνίας και Περιβάλλοντα Αλληλεπίδρασης
Βιβλιοθήκη και Κέντρο Πληροφόρησης » Βιβλιοθήκη Σχολής Οικονομικών και Πολιτικών Επιστημών » Βιβλιοθήκη Πολιτικής Επιστήμης και Δημόσιας Διοίκησης - Επικοινωνίας και Μέσων Μαζικής Ενημέρωσης - Τουρκικών Σπουδών και Σύγχρονων Ασιατικών Σπουδών - Κοινωνιολογίας

https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/




*Institutions are responsible for keeping their URLs functional (digital file, item page in repository site)